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乐居财经 2025-03-27 17:51 956阅读
青瓷游戏(06633.HK)近日公布了其2024年度业绩报告。数据显示,公司全年收入约为6.28亿元,毛利达到约3.63亿元,公司权益持有人应占利润为5112万元,实现了同比扭亏为盈的佳绩。
在游戏运营数据方面,截至2024年12月31日,青瓷游戏集团累计注册玩家数量已达到9828万名,相比去年上升了11.24%,即将突破一亿大关。月平均活跃用户数约为236.01万名,而月平均付费用户数则约为22.78万名。平均每付费用户收益(ARPPU)达到了265元。
在研发领域,青瓷游戏集团持续对现有自研游戏进行迭代更新,使得长青游戏持续焕发活力。其旗舰自研游戏《最强蜗牛》已在海外多地成功上线,并登上了多个免费游戏排行榜及畅销榜的高位。截至2024年12月31日,该游戏在国内外累计流水约为人民币36.29亿元,充分展现了集团自研能力在全球范围内的认可度。此外,集团还在不断打磨储备自研游戏《项目E》,这是一款创新融合了地图探索、背包管理、资源收集等玩法的SLG游戏,预计将于2025年进一步完善内容和玩法。
在发行方面,青瓷游戏集团不断精进其发行端的长线运营能力。多款引进授权游戏在内地进行稳健运营的同时,集团也积极拓展海外发行区域,显著增强了其全球发行实力。报告期内,集团的海外收入规模及占比持续增长,由去年同期的28.47%上升至43.93%。
整体来看,青瓷游戏集团在报告期内稳步强化了其研运一体的核心竞争力,并持续推动游戏产品的全球化布局,海外市场版图得到了进一步拓展。
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